컴퓨터 공학/컴퓨터 구조 11

[혼공컴운] chapter.06~08 확인문제

2023.07.23 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.08 입출력장치 [혼공컴운] chapter.08 입출력장치 2023.07.23 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.07 보조기억장치 [혼공컴운] chapter.07 보조기억장치 2023.07.22 - [분류 전체보기] - [혼공컴운] chapter.06 메모리와 캐시 메모리 [혼공컴운] chapter zinistic.tistory.com 06-1 확인문제 1. RAM에 대한 설명 중 옳지 않은 것을 고르세요. → ③ SRAM은 흔히 주기억장치, 즉 메모리로 사용됩니다. SRAM은 주로 캐시로 사용! 2. RAM의 종류를 올바르게 짝지어 써 보시오. ① 대역폭을 두 배 넓힌 SDRAM: DDR SD..

[혼공컴운] chapter.08 입출력장치

2023.07.23 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.07 보조기억장치 [혼공컴운] chapter.07 보조기억장치 2023.07.22 - [분류 전체보기] - [혼공컴운] chapter.06 메모리와 캐시 메모리 [혼공컴운] chapter.06 메모리와 캐시 메모리 2023.07.16 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 [혼 zinistic.tistory.com 08-1 장치 컨트롤러와 장치 드라이버 장치 컨트롤러(device controller) : 컴퓨터 내부와 정보를 주고받는 하드웨어 부품. 입출력 제어기(I/O controller), 입출력모듈((I/O module) 이라고도 함. * 다양한 입출력장치들로 인해서..

[혼공컴운] chapter.07 보조기억장치

2023.07.22 - [분류 전체보기] - [혼공컴운] chapter.06 메모리와 캐시 메모리 [혼공컴운] chapter.06 메모리와 캐시 메모리 2023.07.16 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 2023.07.15 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 [혼 zinistic.tistory.com 07-1 다양한 보조기억장치 하드디스크(HDD: Hard Disk Drive) : 자기적인 방식으로 데이터를 저장하는 보조기억장치. 자기 디스크(magnetic disk)의 일종. - 플래터(platter): 동그란 원판. 하드디스크에서 실질적으..

[혼공컴운] chapter.06 메모리와 캐시 메모리

2023.07.16 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 2023.07.15 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.03 명령어 [혼공컴운] chapter.03 zinistic.tistory.com *기억장치 액세스 유형 1. 순차적 액세스(sequential access): 기억장치에 저장된 정보들을 처음부터 순서대로 액세스하는 방식. 2. 직접 액세스(direct acess): 읽기/쓰기 장치가 각 레코드의 근처로 직..

[혼공컴운] chapter.04~05 확인문제

2023.07.16 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 [혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법 2023.07.15 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.03 명령어 [혼공컴운] chapter.03 zinistic.tistory.com 04-1 확인문제 1. 아래와 같은 플래그 레지스터를 가진 CPU가 있다고 가정해보자. 계산 결과를 십진수로 말해보라. 부호 플래그 1 => 음수를 나타냄. 즉 레지스터 값은 음수. 보수를 구한 후 그 값에 -1 을 곱하자. ..

[혼공컴운] chapter.05 CPU 성능 향상 기법

2023.07.15 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 [혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.03 명령어 [혼공컴운] chapter.03 명령어 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.02 데이터 [혼공컴운] chapter.02 데이터 이전글 zinistic.tistory.com 05-1 빠른 CPU를 위한 설계 기법 클럭 - 클럭 속도: 헤르츠(Hz) 단위로 측정. 1초에 클럭이 몇 번 반복되었는지를 나타냄. ex) 100Hz : 1초에 클럭 신호 100번 반복 * 클럭 속도는 일정하지 않을 수 있음 CPU는 최대 클..

[혼공컴운] chapter.04 CPU의 작동원리

2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.03 명령어 [혼공컴운] chapter.03 명령어 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.02 데이터 [혼공컴운] chapter.02 데이터 이전글 - 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.01 컴퓨터 구조 시작하기 02-1 0과 1로 zinistic.tistory.com 04-1 ALU와 제어장치 ALU(Arithmetic and Logit Unit, 산술논리연산장치) : 산술 연산들과 논리 연산들을 수행하는 회로들로 이루어진 하드웨어 모듈 ALU는 레지스터를 통해 피연산자를 받고, 제어장치로부터 수행할 연산을 알려주는 제어 신호를 ..

[혼공컴운] chapter. 01~03 확인문제

2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.03 명령어 [혼공컴운] chapter.03 명령어 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.02 데이터 [혼공컴운] chapter.02 데이터 이전글 - 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.01 컴퓨터 구조 시작하기 02-1 0과 1로 zinistic.tistory.com 01-1 확인문제 1. 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유로 적절하지 않은 것 → ② 프로그램을 빠르게 구현할 수 있다. 2. 컴퓨터 구조를 이해하면 우리는 컴퓨터를 미지의 대상 에서 분석의 대상 으로 인식하게 된다. 01-2 확인문제 1. 컴퓨터가 이해하는 정보에는 명..

[혼공컴운] chapter.03 명령어

2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.02 데이터 [혼공컴운] chapter.02 데이터 이전글 - 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.01 컴퓨터 구조 시작하기 02-1 0과 1로 숫자를 표현하는 방법 정보 단위 - 비트(bit):0과 1을 나타내는 가장 작은 정보 단위 ( 이진법: zinistic.tistory.com 03-1 소스 코드와 명령어 고급 언어와 저급 언어 - 고급 언어: 사람이 이해하기 위해 만들어진 컴퓨터 언어 ex) 파이썬, 자바 등 - 저급 언어: 컴퓨터가 직접 이해하고 실행할 수 있는 언어 ex) 어셈블리어, 기계어 - 어셈블리어: 읽기 편한 형태의 저급 언어 LDA0XFE STR0XFF ..

[혼공컴운] chapter.02 데이터

이전글 - 2023.07.06 - [컴퓨터 공학/컴퓨터 구조] - [혼공컴운] chapter.01 컴퓨터 구조 시작하기 [혼공컴운] chapter.01 컴퓨터 구조 시작하기 01-1 컴퓨터 구조를 알아야 하는 이유 문제 해결 컴퓨터 구조를 이해하고 있다면 문제 상황 빠르게 이해, 문제 해결 가능성 ↑ 성능, 용량, 비용 - 어떤 CPU, 어떤 메모리를 사용할 지 직접 판단하고 zinistic.tistory.com 02-1 0과 1로 숫자를 표현하는 방법 정보 단위 - 비트(bit):0과 1을 나타내는 가장 작은 정보 단위 ( 이진법: 2의 1제곱 가지 표현 가능 / 십육진법: 16의 1제곱 가지 표현 가능) - 바이트(byte): 비트 8개를 묶은 단위 ( 이진법: 2의 8제곱 가지 표현 가능 / 십육진..